Звучащий код пишем музыку на языке ByteBeat Хабр

В результате получается значение, которое бегает от нуля до 99 по кругу. Во первых, все участники конкурса воспринимают эту задачу точно Size-coding, то есть, хотят соорудить отправной код ровно можно меньше. Чтобы понять, будто устроена программа, приходится сильно долго вникать. Как вы догадались, глядя на заглавную картинку, сейчас будет нечто, сильно похожее на язык программирования Lisp. Все примеры рабочие, их можно запустить прямиком в браузере. Язык программирования для генеративной музыки ByteBeat — это как раз то, что я ищу. Bytebeat Ultra Editor — это веб-редактор чиптюн-музыки на JavaScript. Позволяет писать, слушать, изменять и хранить bytebeat-треки прямолинейно в браузере. Включает функции шифрования, загрузки проектов и скачивания WAV-файлов.

Теперь наша функция выдает несколько семплов со значением 100, за которым следует несколько семплов со значением 0. Побитовые операторы AND, OR, XOR и побитовые сдвиги работают также, что и в других языках программирования, они взяты напрямую из языка ассемблер. Если хотите послушать, откройте предыдущий пример и скопируйте новоиспечённый код туда вручную. Разумеется, вы можете менять цифры и залпом же надзирать изменения в звуке. Код, какой вы набрали, сохраняется в URL страницы, трансмейлский минет вы можете им распределяться с друзьями. Потом оператор сравнения сравнивает полученное значение с цифрой 50 и выдает на выход либо 1 либо 0 в зависимости от результата сравнения. Попробую переместить его на людской язык. Берем переменную t, вычисляем значение по модулю 100 (или берем остаток от деления на число 100, то же самое).

Тот ломоть кода, с которым вы имеете дело, будет исполняться одинёхонек раз произвольный аудиофрейм (то есть, если частота дискретизации 8 килогерц, то код исполнится 8 тысяч раз). Результатом выполнения кода служит одинёхонек семпл со значением от 0 до 255 (то есть, на выходе у нас восьмибитный звук). Если на выходе значение превышает 255, то происходит wraparound целочисленного значения (лишние биты отбрасываются). Если вы программировали на ассемблере, вам это надлежит быть знакомо. Все внутренние вычисления проходят в привычном 32-х битном формате. Умножение на 100 нужно для того, дабы сработать сигнал чуть громче.

Leave a Comment

Your email address will not be published. Required fields are marked *